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■Action 8 CROSS:すれ違った運命アップデート ■新規フィールド及びインスタンスダンジョン追加地域追加 1. 渓谷の隙間地域追加 - 進入レベル:155Lv - 進入地域:崇拝者たちの安息所7時近辺ポータルを通って入場可能 - 新規フィールド歓迎の地進入可能地域として、歓迎の地及びエルロンオーム聖地で遂行可能なクエストの発給を受けることができます。 2. 歓迎の地地域追加 - 進入レベル:155Lv - 進入地域:渓谷の隙間6時近辺 流砂 を通って入場可能 - 歓迎の地はクエスト遂行及びクエストアイテム歓迎の彫刻を獲得することのできる一般フィールド地域です。 3. エルロンオーム聖地地域追加 - 進入レベル:155Lv - 進入地域:歓迎の地1時イドナックNPCとの対話を通して入場可能 - エルロンオーム聖地はエルロンオーム聖地イベントが進行されるダイナミックフィールドです。 ◎エルロンオーム聖地イベント詳細情報 1)1日3回(16時、20時、24時)00分の間エルロンオーム聖地で進行 2)エルロンオーム聖地イベントが始まるとエルロンオーム聖地で5分の準備時間の後エルロンオーム聖地フィールドでエルロンオーム聖地イベントが進行され、エルロンオーム聖地地域に位置するキャラクターは歓迎の地地域に自動移動されます。 3)エルロンオーム聖地地域に進入後エルロンオーム城門を壊してエルロンオーム守備隊員65名を討伐すると、守備隊長が出現します。守備隊長を討伐すると守護塔地域進入を塞いでいた障壁が消えます。 4)守護塔地域に侵入して聖地守備隊員85名を討伐し魔法トラップ除去装置5個を壊すと、栄光/意思/矜持の守護塔から3人の守護者が出現します。 5)3人の守護者を討伐すると3個の守護塔の破壊が可能となり、守護塔を全て破壊すると4人の騎士団が出現します。 6)4人の騎士団を全て討伐するとインスタンスダンジョン エルロンオーム 進入を遮断する障壁が消えインスタンスダンジョン エルロンオーム への進入が可能となります。 4.インスタンスダンジョン エルロンオーム 地域追加 - 入場条件:160Lv以上、2名以上のパーティー、200000DIL消耗 - 進入地域:エルロンオーム聖地1時近辺ダンジョン入り口を通って入場可能 - 制限時間:40分 - 新規インスタンスダンジョンとして21次武器アイテムを獲得することができます。 ◎歓迎の部屋入場及びゴールドドラゴン ルビシン討伐 - 守護者ヒデルモンスターを討伐後インベントリに夢の粉を所持してドラゴンの聖物をクリックすると選択式に歓迎の部屋へ移動することができ、歓迎の部屋で隠しボスのゴールドドラゴン ルビシンと戦闘が進行されます。 ※夢の粉アイテムはエルロンオーム聖地地域のヘイズNPCからドラビス族の印章アイテムで交換することができます。 ■新規アイテム追加(21次武器、160Lvアクセサリー、レア移動手段等) 1. エルロンオームダンジョン地域の守護者ヒデルから21次武器アイテムドロップ 2. エルロンオームダンジョン地域で4つの部屋にてLv160指輪、ネックレスが獲得可能 3. 交換クエストを通して新規ユニーク/ピアス アクセサリー獲得可能 4. アクセサリーアップグレードクエストを通してユニークアクセサリーアップグレード可能 ◎新規ユニークアクセサリー ドラゴンの涙 獲得方法 - ゴールドドラゴン ルビシン討伐時一定確率でドロップ ※ドラゴンの涙(Lv170/ 帰属) +150近接攻撃力 / +150遠距離攻撃力 / +150魔法攻撃力 / +50的中 / +50クリティカル / +50ラック ◎新規ユニークアクセサリー ドラゴニックラクリマ 獲得方法 - 渓谷の隙間のマニュバNPCとの対話を通して交換 - 必要材料:ドラゴンの涙1個、赤いダイヤモンド50個、魔法のクリスタル20個、コパ/シルバー/ゴールド アげイト各1個 ※ドラゴニックラクリマ(Lv170 / 帰属/重複着用不可) +10%近接攻撃力 / +10%遠距離攻撃力 / +10%魔法攻撃力 / +300的中 / +300クリティカル / +200活力 ◎レア移動手段リトルワイズゴン獲得方法 - 渓谷の隙間スニックNPCとの対話を通して一定確率で交換 - 必要材料:完全なワイズゴンの卵1個、メグクリーパーの粘液1個 ※完全なワイズゴンの卵アイテムはモンスター狩猟時及びスニックNPCからひびが入ったワイズゴンの卵とチョークの雄しべを利用して交換することができます。 * 完全なワイズゴンの卵1個交換アイテム - ひびが入ったワイズゴンの卵20個+チョークの雄しべ10個 ◎160Lvネックレス、指輪アイテム獲得方法 - 力の部屋、永生の部屋ボスが一定確率でLv160ネックレス、指輪ドロップ - 4つの部屋をクリアするとパーティー員全員にランダムボックスが支給されて一定確率でLv160ネックレス、指輪を獲得可能 ◎160Lvピアスアイテム獲得方法 - エルロンオーム聖地のヘイズNPCとの対話を通して交換 - 必要材料:ドラビス族の印章6個 ◎ ウィンザーソウル アイテムアップグレード方法 - 渓谷の隙間のロッジNPCとの対話を通して交換 - 必要材料:インペリアルソウル、歓迎の彫刻600個、ドラビス族の印章15個 ◎ ヘブンリーソウル アイテムアップグレード方法 - 渓谷の隙間のロッジNPCとの対話を通して交換 - 必要材料:ウィンザーソウル、歓迎の彫刻45個、ドラビス族の印章1個、500000DIL ◎ エンジェリックソウル アイテムアップグレード方法 - 渓谷の隙間のロッジNPCとの対話を通して交換 - 必要材料:ヘブンリーソウル、歓迎の彫刻800個、ドラビス族の印章25個 ◎グラメンの棍棒アイテム獲得方法 - 歓迎の地地域のグラメンモンスター狩猟時に低確率でドロップします。 ◎アティチョークジュニアの胞子アイテム獲得方法 - アティチョークモンスター狩猟時に低確率でドロップします。 * アティチョークジュニアの胞子アイテム使用効果 - アティチョークジュニアの胞子アイテム使用時アティチョークジュニアモンスターが召喚されてキャラクターを攻撃します。 アティチョークジュニアモンスターの攻撃を受けると体力+1効果のバフが適用され、最大10回まで重複適用されます。 ※アティチョークジュニアの胞子アイテムはPK可能地域でのみ使用可能です。 ※アティチョークジュニアモンスターは自身と最も近い対象や自身を攻撃する対象を攻撃します。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月17日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65a6d93818e64d3d68cda0ac ■祝福された竜の水晶制作追加 1.制作を通じて「竜の水晶」アイテムに「祝福された」状態を付与できるようになりました。 区分 制作リスト 製造材料 地竜の水晶 +3 祝福された地竜の水晶 +3 地竜の水晶2個 +4 祝福された地竜の水晶 +4 地竜の水晶2個 +5 祝福された地竜の水晶 +5 地竜の水晶2個 +6 祝福された地竜の水晶 +6 地竜の水晶2個 +7 祝福された地竜の水晶 +7 地竜の水晶2個 +8 祝福された地竜の水晶 +8 地竜の水晶2個 火竜の水晶 +3 祝福された火竜の水晶 +3 火竜の水晶2個 +4 祝福された火竜の水晶 +4 火竜の水晶2個 +5 祝福された火竜の水晶 +5 火竜の水晶2個 +6 祝福された火竜の水晶 +6 火竜の水晶2個 +7 祝福された火竜の水晶 +7 火竜の水晶2個 +8 祝福された火竜の水晶 +8 火竜の水晶2個 風竜の水晶 +3 祝福された風竜の水晶 +3 風竜の水晶2個 +4 祝福された風竜の水晶 +4 風竜の水晶2個 +5 祝福された風竜の水晶 +5 風竜の水晶2個 +6 祝福された風竜の水晶 +6 風竜の水晶2個 +7 祝福された風竜の水晶 +7 風竜の水晶2個 +8 祝福された風竜の水晶 +8 風竜の水晶2個 水竜の水晶 +3 祝福された水竜の水晶 +3 水竜の水晶2個 +4 祝福された水竜の水晶 +4 水竜の水晶2個 +5 祝福された水竜の水晶 +5 水竜の水晶2個 +6 祝福された水竜の水晶 +6 水竜の水晶2個 +7 祝福された水竜の水晶 +7 水竜の水晶2個 +8 祝福された水竜の水晶 +8 水竜の水晶2個 2. 「祝福された竜の水晶」関連オプション案内 区分 強化段階 一般オプション 祝福オプション 地竜の水晶 3 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+1%重量ボーナス+350AC-4PVEダメージリダクション+1 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400AC-5PVEダメージリダクション+2 4 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400AC-5PVEダメージリダクション+2 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450AC -6経験値獲得量+15%PVEダメージリダクション+3 5 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450AC -6経験値獲得量+15%PVEダメージリダクション+3 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500AC -7経験値獲得量+20%PVEダメージリダクション+4決定打+5%決定打増幅+20% 6 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500AC -7経験値獲得量+20%PVEダメージリダクション+4決定打+5%決定打増幅+20% 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550AC -8経験値獲得量+25%PVEダメージリダクション+5決定打+10%決定打増幅+30%PVEダメージ減少+10% 7 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550AC -8経験値獲得量+25%PVEダメージリダクション+5決定打+10%決定打増幅+30%PVEダメージ減少+10% 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600AC -9経験値獲得量+30%PVEダメージリダクション+6決定打+15%決定打増幅+40%PVEダメージ減少+20%HP吸収MP吸収 8 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600AC -9経験値獲得量+30%PVEダメージリダクション+6決定打+15%決定打増幅+40%PVEダメージ減少+20%HP吸収MP吸収 地属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+12%重量ボーナス+650AC -10経験値獲得量+35%PVEダメージリダクション+7決定打+20%決定打増幅+45%PVEダメージ減少+25%HP吸収MP吸収 水竜の水晶 3 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+1%重量ボーナス+350HP+200ポーション回復率+6%ポーション回復量+6 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400HP +250ポーション回復率+8%ポーション回復量+8 4 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400HP +250ポーション回復率+8%ポーション回復量+8 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450HP +300ポーション回復率+10%ポーション回復量+10ダメージ減少+2% 5 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450HP +300ポーション回復率+10%ポーション回復量+10ダメージ減少+2% 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500HP +350ポーション回復率+12%ポーション回復量+12ダメージ減少+3%決定打+5%決定打増幅+20% 6 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500HP +350ポーション回復率+12%ポーション回復量+12ダメージ減少+3%決定打+5%決定打増幅+20% 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550HP +400ポーション回復率+14%ポーション回復量+14ダメージ減少+4%決定打+10%決定打増幅+30%スタン耐性+5% 7 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550HP +400ポーション回復率+14%ポーション回復量+14ダメージ減少+4%決定打+10%決定打増幅+30%スタン耐性+5% 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600HP +450ポーション回復率+16%ポーション回復量+16ダメージ減少+5%決定打+15%決定打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 8 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600HP +450ポーション回復率+16%ポーション回復量+16ダメージ減少+5%決定打+15%決定打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 水属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+12%重量ボーナス+650HP +500ポーション回復率+18%ポーション回復量+18ダメージ減少+6%決定打+20%決定打増幅+45%スタン耐性+10%恐怖耐性+10% 風竜の水晶 3 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+1%重量ボーナス+350攻撃速度+5%近距離、遠距離、魔法クリティカル+5% 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400攻撃速度+6%近距離、遠距離、魔法クリティカル+6% 4 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400攻撃速度+6%近距離、遠距離、魔法クリティカル+6% 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450攻撃速度+6%近距離、遠距離、魔法クリティカル+7%ダメージ減少無視+2% 5 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450攻撃速度+6%近距離、遠距離、魔法クリティカル+7%ダメージ減少無視+2% 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500攻撃速度+7%近距離、遠距離、魔法クリティカル+8%ダメージ減少無視+3%決定打+5%決定打増幅+20% 6 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500攻撃速度+7%近距離、遠距離、魔法クリティカル+8%ダメージ減少無視+3%決定打+5%決定打増幅+20% 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550攻撃速度+8%近距離、遠距離、魔法クリティカル+9%ダメージ減少無視+4%決定打+10%決定打増幅+30%スタン耐性+5% 7 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550攻撃速度+8%近距離、遠距離、魔法クリティカル+9%ダメージ減少無視+4%決定打+10%決定打増幅+30%スタン耐性+5% 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600攻撃速度+9%近距離、遠距離、魔法クリティカル+10%ダメージ減少無視+5%決定打+15%決定打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 8 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600攻撃速度+9%近距離、遠距離、魔法クリティカル+10%ダメージ減少無視+5%決定打+15%決定打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 風属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+12%重量ボーナス+650攻撃速度+10%近距離、遠距離、魔法クリティカル+11%ダメージ減少無視+6%決定打+20%決定打増幅+45%スタン耐性+10%恐怖耐性+10% 火竜の水晶 3 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+1%重量ボーナス+350近距離、遠距離、魔法命中+4近距離、遠距離、魔法ダメージ+1 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400近距離、遠距離、魔法命中+5近距離、遠距離、魔法ダメージ+2 4 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+2%重量ボーナス+400近距離、遠距離、魔法命中+5近距離、遠距離、魔法ダメージ+2 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450近距離、遠距離、魔法命中+6近距離、遠距離、魔法ダメージ+3ダメージ リダクション無視+2 5 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+3%重量ボーナス+450近距離、遠距離、魔法命中+6近距離、遠距離、魔法ダメージ+3ダメージ リダクション無視+2 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500近距離、遠距離、魔法命中+7近距離、遠距離、魔法ダメージ+4ダメージ リダクション無視+3決定打+5%決定打増幅+20% 6 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+5%重量ボーナス+500近距離、遠距離、魔法命中+7近距離、遠距離、魔法ダメージ+4ダメージ リダクション無視+3決定打+5%決定打増幅+20% 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550近距離、遠距離、魔法命中+8近距離、遠距離、魔法ダメージ+5ダメージ リダクション無視+4決定打+10%決定打増幅+30%スタン耐性+5 % 7 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+7%重量ボーナス+550近距離、遠距離、魔法命中+8近距離、遠距離、魔法ダメージ+5ダメージ リダクション無視+4決定打+10%決定打増幅+30%スタン耐性+5 % 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600近距離、遠距離、魔法命中+9近距離、遠距離、魔法ダメージ+6ダメージ リダクション無視+5決定打+15%決定打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 8 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+10%重量ボーナス+600近距離、遠距離、魔法命中+9近距離、遠距離、魔法ダメージ+6ダメージ リダクション無視+5決定打+15%決定打増幅+40%スタン耐性+8%恐怖耐性+8% 火属性抵抗+10%属性クリティカル抵抗+12%重量ボーナス+650近距離、遠距離、魔法命中+10近距離、遠距離、魔法ダメージ+7ダメージ リダクション無視+6決定打+20%決定打増幅+45%スタン耐性+10 %恐怖耐性+10% ■その他の水晶 間欠的にチャットサーバーの再接続時にエラーが発生した現象が水晶されました。 青少年利用不可等級表記が既存の18歳から19歳に変更されました。 無接続プレイ中に帰還後待機時間が長くなる場合、無接続プレイが終了していた現象が水晶されました。 断続的にスタン状態のキャラクターが死亡後アイテム獲得が可能だった現象が水晶されました。
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登録日:2020/01/24 (金) 21 44 10 更新日:2024/01/10 Wed 22 05 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 すなかき ちくでん でんき でんげきくちばし はりきり アンバランス カセキメラ ステゴサウルス ソード・シールド ドラゴン パッチラゴン ポケモン ポケモン解説項目 剣盾 化石 化石ポケモン 第八世代 絶滅種 羽毛恐竜 しっぽの たくましい 筋肉で 発電する。 下半身に くらべ 上半身が 小さすぎる。 パッチラゴンとはゲーム『ポケットモンスター ソード・シールド』で初登場したポケモンである。 データ ガラル図鑑No.374 全国図鑑No.880 分類 かせきポケモン 英語名 Dracozolt 高さ 1.8m 重さ 190.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ でんき/ドラゴン 特性 ちくでん(でんきタイプの技を受けると無効化し、HPが最大値の1/4回復) はりきり(攻撃が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) 隠れ特性:すなかき(砂嵐のとき素早さ2倍、砂嵐によるダメージも無効) 種族値 HP 90 攻撃 100 防御 90 特攻 80 特防 70 素早さ 75 合計 505 努力値 攻撃+2 タイプ相性 ×2 じめん、こおり、ドラゴン、フェアリー ×1/2 ほのお、くさ、みず、ひこう、はがね ×1/4 でんき ※とくせいが「ちくでん」の場合、でんき無効 概要 衝撃的なビジュアルと設定で色々と物議を呼んだガラル地方の化石ポケモンの一匹。 鳥のような生物の上半身と竜のような生物の下半身があわさっているのだが、 それぞれの体格差があまりにも大きく、それ故に下半身の断面が丸見えになってしまっている。 下半身の筋肉が発電器官になっているらしく、古代では無敵だったようだ。 同じくカセキのリュウから復元できるウオノラゴンの図鑑説明から見るに、優れた脚力を持っていたのかもしれない。 しかし最終的には餌となる植物を食べつくして絶滅してしまったとされている。 もっとも、歩くのが苦手だとか脚力があるのに水中でしか息ができないとか顎が上を向いていて餌を食べづらいとかいった生きるのに難儀しそうな特徴は持っていなかったり、 シルエットそのものもバランスの悪さを除けばスタンダードな獣脚類といった感じのため、ガラル地方の化石ポケモンの中では比較的まともな部類といえよう。 また、上半身のトリはほがらかに笑ったような顔をしており、可愛らしいと評するトレーナーも多い。 案外「屈強な下半身を得られたことに喜んでいるのではないか」といわれることも。 ちなみにキャンプで眠っている状態から目が覚めた時、いつものスマイルを解いたつぶらな瞳を拝むことができる。 ゲームでのパッチラゴン 6番道路にいるウカッツに頼んで「カセキのトリ」と「カセキのリュウ」をがっちゃんこすることで入手できる。 ソードではカセキのトリはラテラルタウンのポケモンセンターにいる男性から2つもらえるが、 カセキのリュウはワイルドエリアの穴掘り兄弟に発掘してもらう必要があり、逆にシールドではリュウをもらえる分トリを兄弟に発掘してもらわなければならない。 この際、一度に掘れる数の少ないスキル自慢の男に頼まないとカセキを揃えられないため、サカナ+クビナガのウオチルドンと同様、どちらのソフトでも揃えにくくなっている。 先述するように旅パのメンバーにすることもできるが、強力な「でんげきくちばし」は習得がLv63と遅め。 プレイヤー次第ではシナリオ最終盤にはそのくらいのレベルに達していることもあったりするが、 レベル技は全体的にあまり強くないのでわざマシンやわざレコードを用いて「かみなりパンチ」などで補ってあげよう。 対戦でのパッチラゴン 高めの攻撃、そこそこのHPと防御を持つ。 弱点は4つと多めだが、耐性も6つとなかなかに優秀。 でんき複合なのでまひにならないのも嬉しいところ。 パッチラゴンの最大の特徴は、カセキのトリから復元できる2種のみが使える「でんげきくちばし」。 威力85・命中率100の安定したでんき物理技だが、先に攻撃できれば与えるダメージが2倍になるというとんでもない追加効果を持っている。しかも相手の交代時にも効果がある。 早い話がカセキのサカナから復元できる2種が覚える「エラがみ」のでんきタイプ版ということだ。 特性が「はりきり」ならば先制時の威力は 85×1.5(タイプ一致)×1.5(はりきり)×2(先制時)=382.5 となる。 さらにこだわりハチマキを持たせ、場がエレキフィールドだった場合は 382.5×1.5(こだわりハチマキ)×1.3(エレキフィールド)=745.875という驚異的な破壊力を得られる。 もっとも単純な数値でみれば雨下で放たれる「エラがみ」には負け、安定性も「はりきり」で命中率が下がる&じめんタイプに無効化されるためウオノラゴンの方が勝っている。 「でんげきくちばし」の突破力を背景としたアタッカー型が中心のため、技候補もほぼ攻撃技が上がってくる。下半身のお陰か範囲は広い。 メインウェポンは「でんげきくちばし」「げきりん」「ドラゴンクロー」、 一部はがねタイプにはでんげきくちばし以上に有効な「ほのおのキバ」「かえんほうしゃ」「だいもんじ」、 ダイマックス時に「ダイジェット」としてぶっ放し通常時には「はりきり」の命中率減をカバーする「つばめがえし」、 でんげきくちばし用に先制しやすくできる「がんせきふうじ」「じならし」、 やけど対策の「からげんき」などがおすすめ。 「はりきり」で運用するなら素の威力が低くても多少問題はない。 変化技にはでんげきくちばしをサポートする「でんじは」や相手の積み技を封印する「ちょうはつ」など。 一方ででんきタイプにもかかわらず「ボルトチェンジ」を覚えない等微妙に惜しい部分も。 特性は人気が高いのは「はりきり」だが、ロトム系の甘えたボルトチェンジを許さない「ちくでん」も決して弱くはない。 また、新たに解禁された「でんげきくちばし」とのシナジーがある『すなかき』もまた違った強みを発揮できるかもしれない。 また「はりきり」の攻撃上昇はそのままに技の命中率が下がるという欠点をカバーできるため、ダイマックスとの相性はピカイチ。 ダイマックス中は「がんじょうあご」が効かなくなるため相性の悪いウオノラゴンとは正反対であると言えよう。 先述したとおり耐性の多さとHPと防御もそれなりなので、まさに高火力と高耐久を兼ね備えたエースとしての活躍も期待できるだろう。さらに前述の通り「でんげきくちばし」の威力は相手の交代時にも上昇するため、ヤッチラゴンとしても高い評価がなされている。 ダイマックスすると「でんげきくちばし」の先制時威力上昇は発生しなくなることには注意しておきたいが、「ダイサンダー」はエレキフィールドを展開できる上、フィールドが残っていれば「でんげきくちばし」を元にした「ダイサンダー」≒通常時の先制「でんげきくちばし」となる。 欠点としては、パッチラゴン自身の素早さはそれほどでもないことから先制が取りづらい。 そのため、でんげきくちばしの最大威力をたたき出すには起点づくりのポケモンでサポートしたり、 「じならし」や「ダイジェット」を使うなどある程度の工夫が必要となってくる。 また「はりきり」だと命中率が低下するので思わぬところで外してしまい返しの技で倒されてしまうことも。 かつてのニンテンドウカップ99のようにメジャー級の使用が規制されているランクバトル シリーズ6では鬼門であったドラパルト、ミミッキュ、ドリュウズ、カバルドンがいないこともあり、上記の長所を発揮しつつトップメタ筆頭となりつつある。 結果は予想通りと言うべきか堂々の1位に。強力な重火力アタッカーのドサイドンが健在であるのにもかかわらず大暴れした。 そんな輝かしい結果を残すも冠の雪原後、順位を大きく落としてしまう。 考えられる要因としては 強力なポケモンの復活 中でも「でんげきくちばし」無効で「いかく」をもつランドロスの復活 サンダー等の打点としてこおりタイプのポケモン、技の採用率が上昇 が挙げられる。 だが解禁された「すなかき」と「メテオビーム」を併せた特殊アタッカー、それに「でんげきくちばし」を搭載した両刀が増加。 依然として安易な受けを許さない高火力ポケモンである為、でんきタイプが重めパーティの場合は警戒しておきたい。 ■余談 でんきとドラゴンの複合タイプはゼクロム、メガデンリュウに続く3匹目である。加えて伝説でもメガシンカでもないポケモンならば唯一。第9世代ではタケルライコという新顔が登場したがパラドックスポケモンなので、一般ポケモンでは唯一という点は変わっていない。なお、残念ながらパッチラゴン自身はパルデア入りはできなかった。 上半身は「トリ」とされているものの、あきらかに前肢のようなものがあるためどちらかといえば羽毛恐竜のほうが近いか。 下半身の「リュウ」はジュラ紀の植物食性の恐竜、ステゴサウルスがモチーフと思われる。植物が餌なのはこれに由来しているのだろうか。 全体的なモチーフとしては、先述の羽毛恐竜を巡って起きた「アーケオラプトル騒動」に起因していると思われる。この事件の全容は「恐竜と鳥類を繋ぐ新種として発表された化石が、実は鳥類の上半身と羽毛恐竜の下半身を組み合わせてでっちあげたものだった」というもの。 追記・修正はたくましい下半身を手に入れてからほがらかな笑顔でお願いします。 画像出典 『ポケットモンスター ソード・シールド 公式ガイドブック 完全ストーリー攻略+ガラル図鑑』2019年12月7日発売、838ページ 著者 元宮秀介&ワンナップ 監修 株式会社ポケモン、ゲームフリーク 発行所 株式会社オーバーラップ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これマジ?下半身に対して上半身が貧弱すぎるだろ… -- 名無しさん (2020-01-24 22 16 01) おお公式絵が…こうしてみるとしっほ部分すげぇな -- 名無しさん (2020-01-24 22 40 06) パッチ単体ならS125くらいの速度ででんげきくちばしくりだせただろうな勿体無い -- 名無しさん (2020-01-24 23 02 29) ウオノラゴンもそうだけど、骨や内臓が見えてるわけでもないただ平たい部分を『断面』って言うの凄い違和感 -- 名無しさん (2020-01-24 23 03 39) 上半身に対して専用技がバ火力すぎるだろ… -- 名無しさん (2020-01-25 00 13 42) 肉食草食の違いと口と胃の大きさは大丈夫なんだろうか -- 名無しさん (2020-01-25 00 40 24) でんげきくちばし(尻尾) -- 名無しさん (2020-01-25 00 51 24) ↑↑反芻動物じゃなさそうだし問題は胃より腸だな。象みたいに反芻しない草食動物もいるし、パンダみたいに肉食から草食寄りの雑食に食性が変わった例もあるから案外しっかり消化できるのかもしれない -- 名無しさん (2020-01-25 10 31 38) ヤッチラゴンほんと強くてすき -- 名無しさん (2020-01-25 14 42 55) でんげきくちばしはサンダーに似合うと思う。今度三鳥のリージョンっぽいのが追加されるらしいから、持たせてほしいね -- 名無しさん (2020-03-02 20 36 45) ビエラvsセジュンの3戦目&4戦目が印象的すぎる。当たらなかったら負け、当たったら防御特化ドータクンも一撃で粉砕して勝ち -- 名無しさん (2020-03-02 21 02 00) ソード・シールドのポケモンたちも「ポケモンずかん」のサイトにより綺麗な画像が掲載されてきたね(差し替えていいのかわからんので傍観気味だが) -- 名無しさん (2020-03-15 17 27 51) でんげきくちばし、サンダーはドリルくちばしも覚えるし似合うとは思うけどあのSでその火力は・・・AはCより引くけどそれでも90もあるしなあ -- 名無しさん (2020-03-19 18 36 09) かわいい。ワンパチやモルペコといい、剣盾のでんきタイプはかわいい奴らばかりだ。 -- 名無しさん (2020-04-12 06 49 37) でんくちなんで嘴なのに尻尾振って射出してるんだろう -- 名無しさん (2020-08-02 20 03 12) 名前 コメント
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パッチール No.327 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(混乱状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) ちどりあし(混乱状態の時、回避率が上がる) 隠れ特性:あまのじゃく(自分に起こる能力の変動が逆転する) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/XY/ORAS/SM/USUM/GO(※1)/BDSP(※2) ※1ポケモンHOMEに転送することは出来ない。 ※2ポケモンHOMEに預けたり、ポケモンHOMEから引き出すことは出来ない。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パッチール 60 60 60 60 60 60 親玉? 90 100 90 90 80 55 出禁ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パッチール 60 60 60 60 60 60 ラッタ(アローラ) 75 71 70 40 80 77 ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 バオッキー 75 98 63 98 63 101 ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 トリミアン 75 80 60 65 90 102 ポケモンHOMEから引き出せるソフトがないポケモンたち。 アローララッタはピカブイ産ならピカブイに送れる。 本編産やGOから直接HOMEに送った個体はアウト。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト @∇@ _,,-─-,, _,,-─-,, ,r" ,;;;;;ヽ ,r" i i r'⌒);;;;;;i / (⌒),,;;;,,l ヽ ヽ '';;;;l / ,,;;/;;;;;;/ ゙''-,, \ _,,-''''''"""""''''''-,,_ /;;;;;-'" ''y‐" ,,,;;;;;;,,, "' r' ;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ l,,;;;;,,-‐-、 ''';;;;;;;;''' ,-‐-、 l |;;;;;(;;(´ ) _ ( `) ) | ヽ;;;;;;;;゙''" ⊂ニつ ゙''" ,,ノ __>-,,_ _,,-<__ r";;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;,,ィ i;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ̄ ̄/;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;ヽ ̄ ̄ _,,-''"ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/"''-,, r' ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i゙ ヽ ヽ;;_,,-''"  ̄ ̄ ̄ "''-,,_;;ノ 第3世代で登場。 柄の数が非常に多く、その数なんと4294967296通りもある。 アンノーンなんか目じゃないほど外見の数が多い。 アンノーンは56種類なワケだが…こいつは4294967296=2の32乗種類いる…らしいなあ… ↑こいつの外見のパターンはどうなってるんだ?マジでその数だけグラフィックデータが存在するのか? ↑初めてゲットした色違いがパッチールだったんだが、やっぱり色違いのバリエーションも斑の違いだけいるのだろうか…? ↑↑↑同じブチどうしのパッチールが出会う確率は約四十億分の一なんだぜ。 ↑地球全体の人口は約60億人だからスゲーよな ↑↑↑↑↑ハートゴールドの図鑑説明文にはそんなことが書いてあった気がする。 ↑↑色違いを含めたら84億種類… 地球上の人類より多いw 全↑ホウエンの「ポケモン言えるかな」があったら一生終わらんなw ぶちパンダポケモンらしいがどうみてもウサギにしか見えない ↑そしてアンノーン神のほうがカラー的にはパンダだったりする ↑おいおい、アンノーン神は白目の部分以外全部黒だぞ フランダースの犬ならぬフラフラダンスのパンダ。 ↑やべぇ、くそつまんねぇwww ↑↑ここまでつまらないといっそ清々しいほどつまんねぇwww ↑、↑↑吹いちまった俺はなんだってんだよwww RSE時代には特攻の努力値集めに倒しまくった人は多いのではないだろうか。 ↑今で言う森の洋館のゴースみたいなものか。 ↑ポケモンやしき付近のロゼリアを狩ってるのは俺だけか ↑ロゼリアの方が貰える特攻の努力値が多くて効率がいいんだよね。でも自分は森の洋館が好きだからそっちでやってる。 ↑実際にはパワー系+ポケルスでやるとノルマも1体分しか変わらない上に洋館の方が効率良い ↑↑↑やしき付近って裏庭の方なのかな?裏庭だとムクバード出るか。 でも洋館の方がゲンガー出ることあるしねえ、色違いと言う淡い期待を抱いて洋館へ俺は行く ↑全 蝋燭 「今の標的は僕なんだよね…」 ↑上に行く程増える宇宙人「ナカーマ」 一番↑ところで何故努力値が特攻なんだろう。ポワルンやオニゴーリにフィオネやアルセウス、ALL100族はみんなHPなのに。 ヒマナッツは進化先が特殊型だから納得いくんだがこいつはそもそもサポート型だし… こいつの目を見るとくだらんと思いつつもつい思ってしまう… 「アニメじゃ出てきた瞬間戦闘不能」 そのときだけお目目がパッチールになるんですよ。 でんげきは出来るのに10まんボルト出来ない変な奴。 こいつ以外にもチリーンやヤミラミなど探せば結構います。フーディンもそのうちの一体。…そして逆もしかり。 こいつはタイプ一致のあばれるを特性マイペースで撃てる有数の存在。 威力が強まったあばれるでパッチールは少しでも強化されたということなのか? ↑夢特性であまのじゃく手に入れたようですよ。 ↑でもスキスワとの両立ができないorz できたらよかったのに(´・ω・`) ↑それよりPDW限定技でVジェネを覚えてればいいと思ったのは俺だけでないはず。ティクビニなんか知らん ↑↑↑夢特性があまのじゃくと知って嬉々として夢パッチールを手に入れた時のために技構成考えてみたんだが、 あれ?こいつ全くといっていいほど活かせてなくね?まぁよく考えればあまのじゃくって殆どオバヒ系統専用技みたいなもんなのか… ↑そこで「ねこのて」の登場ですがな。あと、「ねこのて→スキルスワップ」で味方のドラゴンを凶悪化(ry ↑↑金属音「……」 ↑なぜ金属音? PDW技でスキスワさえあれば相手に押し付けて積み技封じできるな…。全く活かせそうに無いやつよりは恵まれてるな ↑味方に撃たせるつもりなんだろうが、それならツボツボでやれって話だからな ねこのて以上にロマンになるが、まねっこも覚えられるぞ!これで相手の積み技をまねっこ…あれ? ↑ごつごつ山解禁によってばかぢからもちあまのじゃくが確認されたらしい 殴るたびにビルドアップしていくパッチールはなかなか面白そうだ こいつならねらいのまとをトリックして相手がゴーストだろうと安全にこうそくスピンができる。 ん?☆?粘土?何も聞こえませんw パッチールをバトレボに転送して使ってみた。 あれれ、おかしいぞ。「パンチ」だと言ってるのにヘッドバットが… ↑変色野郎もドレインパンチなのにヘッドバットかましたりするよな ↑↑偉大なる王はふみつけですら腕でぶちかますというのに… ↑手がちっちゃいからな… ↑↑↑↑カメックスを転送してアクアテール使ってみろwww あとカビゴンでメガトンキック使ってみろwww ↑偉大なる王はしねんのずつきをうででかます。 オムスターがちきゅうなげをする。相手はもちろんダグトリオで。 あとダグトリオでみだれひっかきもあるぞ。 ↑×6 世の悪のメガトンキックも使ってみてね。 ↑↑↑アクアケールのことか ↑3 ボスゴドラは諸刃の右手を使います ↑↑何だか体に良さそう 所変わってポケダンでは、一番特性を生かしきれていないポケモン。 常にちどりあしの特性をマイペースの特性で押さえ込んでいるから どうでもいいがねこのてで後攻守るみきりとかの先制技が使えるんじゃないか? ↑その2つは流石にムリ 不意打ちとか何の意味もないのは出せるけど… みんな大好きポケダン空のドーピングカフェのオーナー。 まさか救助隊で端役だったコイツがメンバーの育成に大きく貢献してくれる様になるなんて誰も想像しなかったであろう。 運次第ではガラクタアイテムで能力が強化出来てしかも料金はタダだから超ウマイ。さあみんなでパッチールを称えようぜ! ↑乳揺れならぬ耳揺れがあるところに少しこだわりを感じたのは俺だけじゃないはず。あとこいつまじかわいい BW2で教え技「スキルスワップ」を確認。これはまさか…! ↑早速使ってみた。ダブルだとインファイト持ちいかくカポエラーに使うと相手の攻撃2段階下げられる上、 もう一度相手にスキスワで威嚇発動してもらうと特性貰って攻撃も上げれてウマー シングルだと遅い積みポケにはアンコやトリックでいいが…いばるとか控えになりきり持ち入れるといいかも あとペリッパーで3回たくわえた後にスキスワして吐き出す使ったら防御と特防がぐぐーんと上がった…いよいよ吐き出すの時代が来た シングルよりもダブルの解禁戦で、ディアルガの相方として始まりすぎている… 夢特性あまのじゃくをスキスワで暴走流星!通常のドラゴンは弱点や耐久に難があるので使いづらいが、耐久特化ディアルガの安定感は異常! トリルも自分で貼れる上、猫だまし、金縛り、よこどり、こご風、てだすけ、敵にも味方にも使える うそなきといった補助も優秀。 パッチールまじ始まったな!! 第6世代になり、ビビヨンという18種類の羽模様をもつポケモンが。全て集めた人をビビヨニストと呼ぶらしい。 はたしてパッチールのぶち模様を全てそろえた人、パチルリストはいるのだろうか。 ↑40億匹集めるためにはロム1本に約1000匹入るから、400万本のポケモンXYが必要だなw なお1匹捕まえるor卵孵化するのにかかる時間が1分と仮定した場合、同じ模様のパッチールを見つけるのには平均で約1万5千年かかるそうな XYでは21番道路に群れで登場。 特攻の努力値稼ぎにも有効だがあっちこっちにフラフラするパッチール達が何と可愛いこと、ファンは必見である。 ↑しかもいかくで隠れ特性判別できて、群れで出るやつには珍しく同じ道路に単体でも出るからポケトレも狙えるという親切設計。 GTSの数も多いし、お気に入りの柄が探しやすくなった。 XYでばかぢからのタマゴ技化を期待したが出来なかった… ↑普通に覚えるカラマネロ出ちゃったしなあ、当然インファイトもだめだった なによりスキスワもばくおんぱも駄目だったのが悲しいところ 両方のほっぺに赤い丸が付いてるパッチールをゲットしたから電気技を覚えさせて電気鼠型パッチール… って思ったら意外と10まんボルトもでんじはも覚えないのね…でんげきはとワイルドボルトで我慢します。 第8世代ではガラル地方出禁に留まらず、ポケモンGO→ポケモンHOMEへ転送不可、 更にHOMEからBDSPへの移動、あるいはその逆が出来ないという仕打ち。 ポケモンHOMEの謳い文句「すべてのポケモンが集まる場所」とは何だったのか。パッチールファンは泣いていい。 第9世代にも登場せず。パッチールがHOMEの牢獄から解き放たれるのは一体いつになるのだろうか。 『Pokémon 1008 ENCOUNTERS』では恐らくトップクラスの存在感を放っていたポケモン。 その理由は前後に出てきたのがこいつらであることから推して知るべし。 どのソフトにも引き出せないポケモンはイッシュ地方以降の三猿やトリミアンといった39匹もいるので、パッチールを含めればポケモンHOMEから引き出せるソフトがないポケモンは40匹もいる。 第8世代にて不遇な存在であったパッチールに、アイデンティティの喪失という更なる悲劇が襲いかかる。 SVのHOME連携時のアップデートにより、HOMEにおけるパッチールの柄が全て統一されてしまったのだ。 事前・事後告知無しのこの仕打ちはあまりにも酷い。 ただ、これはDLCでのSV内定に向けての下準備なのではないかという見方も出ており、パッチールファンの心境は複雑なものだろう。 ↑どうやら不具合だったようで、本日(23/7/4)のHOMEアプデで解消されました。 アイコンだけ見ると同じに見えるけど詳細画面でしっかり元の柄は記録されております。 個人的にSVに登場して欲しかったポケモンNo.1 なぜならあまのじゃくとスキスワorなかまづくりを両立できるのはこいつだけだから、瞑想積みまくるエスパー少女とか爪研ぎ積みまくるカラスとか竜舞積みまくるムーミン対策に欲しかったんだよな…。 …と思ったらカラマネロがスキスワ習得…だと…? とはいえアマガカイリューはともかくサーナイトはムンフォで吹っ飛ばされるのかオチか。 パッチール ネタ型混乱バトン型 繰り返し(畳語)型 4294967296種類(VSアンノーン)型 60統一型 ポケスペのセンリ型 きっと俺のターン!!型 まねっこ大爆発型 まねっこ命がけ型 トリルまねっこ型 天の邪鬼スワップ弱点保険トリック型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(BDSP) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 混乱バトン型 性格:耐久系 努力値:耐久系 持ち物:延命アイテム 確定技:あばれる バトンタッチ 混乱がバトンできるのはこいつとドーブルだけ!! ↑なにもコイツ使わなくても、フィラの実バトン使えば誰でもjぃcえqftpjうわっなにするやめっmclcきゅs 言うまでもないが特性はちどりあし確定 どうでもいいけどこいつも画伯も両方マイペースで混乱バトン可能なんだよな。この妙な共通点は何だ? 繰り返し(畳語)型 性格:不定 努力値:HP102 攻撃102 防御102 特防102 素早さ102 持ち物:ラブラブメール ピーピーエイド系 さらさらいわ どくどくだま 技:メロメロ/どくどく/ピヨピヨパンチ/フラフラダンス 常常、苦苦しい思いのパッチールが爛爛とする型。 元元の種族値も全て60で平平凡凡ながらも型としては上上。 技は苛苛する様様なものが揃って、相手を戦戦兢兢とさせる。 ただし、唯唯諾諾として易易と使うと散散な目に遭うので、努努注意を。 これ考えた人すげぇw ↑これはすげぇww作ったやつ頭いいなww ↑豊富すぎる発想に嫉妬www なあこの型努力値に難があるぞw というかなんで102なの? ↑繰り返し型だからすべての能力値に同じだけ振ってるってことかな? 偶偶見かけて中中面白いと思い作ってみた。 意気揚揚と使い始めたが、正正堂堂戦うも延延負け続けて段段悶悶としてきたので、 翌翌日には早早に手放した。嗟嗟清清した。 4294967296種類(VSアンノーン)型 努力値:攻撃/HP252 特防6 持ち物:上昇系 技:ピヨピヨパンチ/さいみんじゅつ/いばる/じこあんじ まず先手で催 眠 術 ! 外れたらもう1度。 そして威張って自己暗示してみる。 4ターン目、HP252振りでも ピ ヨ ピ ヨ パ ン チ 確 定 1 発 !! 起きるかもしれないが、素早さは勝ってるのでなんとかなる。 どうでも良いがコレだけの種類を集めるのにどれだけの労力が掛かるのだろうか ↑一生かけても余裕で終わんねーよwww ↑↑1分間に1匹捕まえるとして1時間で60匹 睡眠&食事取らないとあれなので9時間くらい減らすと1日15時間で1日に900匹 そして一年で328500匹になる。それでも13074年と6ヶ月くらいかかる。1000人集めても13年 …無理だなorz ↑真面目に計算してるお前になんか感動した\(;∀;)/ ↑↑重複も考えると全世界のポケモンプレイヤー総動員しなきゃいけないレベルだw ↑ポケモンは国内で500万本売れてるからそれがトレーナーの数とすると、一人当たり859匹捕まえれば良い計算。 あれ、2~3日で終わんじゃね? ↑重複を考えても1週間もあれば十分、なのかな? ↑数そろえるだけなら時間かからんだろうけど、検証にものすごく時間かかりそう 60統一型 レベル:35前後がHP以外を60に調整しやすい 性格:無補正 努力値:調整 持ち物:ナゾのみ(No.60) 技:きつけ・スピードスター・みずのはどう・でんげきは・だましうち 種族値がALL60ということで威力60のわざを集めてみた。 ドレインパンチはBWで威力60でなくなったばかりかわざマシン60ですらないという…。 ポケスペのセンリ型 特性:マイペース 性格:不明 努力値:不明 持ち物:不明 技:フラフラダンス/スキルスワップ ダブルでケッキングと一緒に出そう フラフラダンスで全体を混乱させた後、ケッキングにスキルスワップ 混乱&なまけが無くなったケッキングが大暴走してくれます 読んでて感心したのは俺だけではないはず ↑アレはいいコンボだった ↑同感、ポケスぺに出てくるコンボは漫画的に見ても実際のバトル的に見ても上手いから好きだ。 ↑普通に考えて実際のバトルではフラフラダンスターンにやられて(フラダンスも使えずに)終りなわけだな。 両方個体値Vなら無振りケッキングの素早さ>補正無し252振りパッチールの素早さなので、 コンボを決めるならパッチールは素早さ補正性格で素早さ極振りだろうね。 いじっぱりHP攻撃振りケッキングとようき最速パッチール…うん、実践でも十分通用するよね。 ↑パッチールの素早さ種族値は60だぞww補助技読みで先に潰されるに決まってる きっと俺のターン!!型 特性:マイペース 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 持ち物:王者のしるし 技:いわなだれ/のしかかり/トリックルーム ダブルでキレイハナかラフレシアと一緒に出し、トリクル。相方はしびれごなorフラフラダンス。 そしていわなだれ。相方はしびれごな。 あとはいわなだれをしまくる。 まぁトリクルは別のやつにやってもらった方がいい。 これで俺のターン!!!!!…ってあれ??? ↑トリクルしなきゃいいじゃん まねっこ大爆発型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252素早252 持ち物:こだわりスカーフ 技:まねっこ 先発ポケモンに爆発させて次にまねっこで大爆発します。 お前らのパッチールを爆発させまくろう!! まねっこ命がけ型 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:まねっこ 先発ポケモンに命がけさせて次にまねっこで命がけします。 お前らのパッチールを特攻させまくろう!! トリルまねっこ型 性格:のんきorなまいき 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:延命アイテム 技:トリックルーム/まねっこ 初めにトリル発動。そして次のターンまねっこを使うとすぐゆがんだ時空をもとにもどせる。 お前は何がしたいんだ。バリヤードも一応できる。 天の邪鬼スワップ弱点保険トリック型 特性:天の邪鬼 性格:臆病or陽気 努力値:S252残りは調整 持ち物:弱点保険 確定技:スキルスワップ/トリック 選択技:ねこだまし/ふいうち/けたぐり/てだすけ/なりきりetc 天の邪鬼持ちでトリックとスキルスワップを両立出来るのはパッチールだけ まずは相手に天の邪鬼を押し付ける!次に弱点保険を押し付ける! そして相手の弱点を付く!ACを二段階下げて決定力を無くせ! 残りの二枠で出来る限り相手の弱点を付ける事が望ましいためノーマル技は候補外 ダブル前提としてねこだましなどのサポートに徹しても悪くはない 天の邪鬼を押し付けてなりきって隣の相手に天の邪鬼を押し付ける事も可能 注意点としては先に弱点を突かれたら終わりと言う事(パッチールの耐久じゃ耐えきれないとか禁句) スワップトリックの対象はパッチールで弱点を突けるポケモンに限定されること 交代されたり読まれたりしたら終わり、挑発も痛い そして何より手間がかかる上に本当にやる必要があるのか疑問な所、ネタだから気にしない Emバトルフロンティア型 性格:のんき 努力値:HA252 持ち物:オボンのみ 技:ピヨピヨパンチ/フラフラダンス/サイケこうせん/だましうち 1周目に登場。序盤にしては固く嫌というほど混乱を狙うので厄介。 PtHGSSバトルフロンティア型 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:シルクのスカーフ 技:ピヨピヨパンチ/ドレインパンチ/だましうち/フラフラダンス 1周目に登場。技範囲に優れ持ち物補正の乗った一致技も強力。ダブルではフラフラダンスがかなり厄介。 覚える技 レベルアップ BDSP 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 5 まねっこ - - ノーマル 変化 20 10 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 14 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 19 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 23 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 28 ふいうち 70 100 あく 物理 5 32 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 37 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 41 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 55 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン(BDSP) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技10 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 Lv41 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技96 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 技98 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アンコール - 100 ノーマル 変化 5 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 トリック - 100 エスパー 変化 10 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 なりきり - - エスパー 変化 10 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 うそなき - 100 あく 変化 20 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 ガードシェア - - エスパー 変化 10 遺伝は全てドーブルでOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。 世代 覚える技 第3世代 メガトンパンチ、メガトンキック、カウンター、ちきゅうなげ、ものまね、まるくなる、ゆびをふる、ばくれつパンチ(教え技)うたう(愛・地球博ポケパーク配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、スピードスター、どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 ばかぢから(PDW) 第6世代 かたきうち、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ピヨピヨパンチ、だましうち(レベル)どくどく、りんしょう、ワイルドボルト、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)きつけ、ねこのて、スポットライト(タマゴ)ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、けたぐり、いびき、てだすけ、ハイパーボイス、ほしがる、とっておき、しねんのずつき、じだんだ、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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■フィールドレイドモンスター追加 - ドラコ砂漠、パイトン城、アキュライ廃墟地域にフィールドレイドモンスターが追加され、レイドモンスターを討伐後召喚される経験の水晶を破壊すると大量の経験値を獲得することができます。 1. レイド基本情報 2. レイドモンスター出現条件及び参加方法 A. レイドモンスター出現地域内一般モンスター狩猟 B. 一般モンスターKILLカウントがレイドモンスター召喚条件を達成 * 召喚条件:出現地域一般モンスター3000匹狩猟 * 5分後レイドモンスターが召喚されるという告知メッセージ出力 C. レイドモンスターを討伐すると経験の水晶召喚 * 経験の水晶を壊すと報償経験値を獲得 D. ドラビス領地では一定時間毎にレイドモンスター ヨグムンド が出現します。 ※レイドモンスター自体からは経験値、アイテム等の報償は与えられません。 ※レイドモンスター死亡後 一定時間の間KILLカウントは増加しません。 ※参加レベルに該当しないキャラクターは経験の水晶を壊しても経験値を100%獲得することはできません。 ■ドラビス領地地域改善 1. 背信者イロプトモンスター報償変更 - 背信者イロプトモンスター討伐時のアイテム支給方式が変更されます。 * 既存:ゴールドドラゴンの魂の欠片1個支給 * 変更:イロプトの収集品が召喚され、下記の構成品の内一つを支給 ※ドラビスフィールド改善と共に背信者イロプトモンスターのリスポーン位置が呪術師の祭壇地域に変更される点ご了承ください。 ※背信者イロプトモンスターはドラビスフィールド地域のモンスターを30000匹討伐時にリスポーンされます。 2. ドラビスフィールド地域モンスターバランス調整 - 背信者イロプトモンスターのHP上方調整 - ヌビアン、パウシャモンスターのHP下方調整 - ウォンビットモンスターのHP小幅上方調整 3. その他変更事項 - ドラビスフィールドでの遠征隊構成が不可能になりました。 ■新規クラスバランス調整 1. ハーフバギ - チャージスピン使用可能距離上方調整 - ヒューリコントロール持続時間及びディレイ調整 - バーストスラッシュ3レベルスタン持続時間上方調整 2. ブラックウィザード - 習得要求スキル変更 * デビルズプラミス:レイジングビガー * デビルズパワー:デビルズプラミス * エナジーパワー:マナバリアー * ディクリーズディピート:グレイトマナバリアー - スキル習得レベル変更 * エナジーパワー:64レベル→40レベル * ディクリーズディピート:40レベル→64レベル - ハートエイク状態異常効果上方調整 ■新規キャッシュアイテム追加案内 1. 生命のビドー/祝福を受けた生命のビドー - 死亡時その場で復活することのできるアイテム * 生命のビドー:ディレイ15分、復活時HP/MP50%回復 - 1個:100Cash / 10個:900Cash * 祝福を受けた生命のビドー:ディレイ無し、復活時HP/MP100%回復 - 1個:300Cash / 10個:2600Cash 変更されるキャラクター死亡UI [1]一般復活:クリック時帰還位置へ移動 [2]その場で復活(一般):生命のビドー1個消耗 [3]その場で復活(祝福):祝福を受けた生命のビドー1個消耗 2.拡声器/DK拡声器 - 該当サーバー群/DK地域全体にメッセージを伝達することのできるアイテム * 拡声器:アイテムを使用するとアイテムを使用サーバー群全てのチャンネルにメッセージ出力 - 1個:100Cash / 5個:500Cash / 50個:4500Cash / 100個8000Cash * DK拡声器:全てのDKサーバー群にメッセージ出力 - 1個:200Cash / 5個:1000Cash / 50個9000Cash [拡声器アイテム使用時UI] [1]入力窓:最大80Byte(ハングル40字、英文/数字80字) [2]カラー表:下段に出力されるカラー(8個)中選択可能 [3]回数調整:入力した内容を反復して出力する回数(最大5回) ※拡声器上段メッセージを右クリックすると自身のキャラクターが属するサーバー群の キャラクターとパーティー招待/ささやき/フレンド申請が可能です。 ※回数調整で設定した反復回数の分だけ拡声器アイテムが消耗されます。 例)5回設定時拡声器5個一括消耗 ※キーボード[韓/英]キーを利用して入力内容の[韓/英]変更が可能です。 [拡声器アイテム使用時メッセージ出力の様子] ※生命のビドー、祝福を受けた生命のビドー、拡声器、DK拡声器アイテムは帰属アイテムとして取引が不可能です。
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■ 新規クラス ブラックウィザード、ハーフバギアップデート案内 1. ブラックウィザード - インカルマジシャンの男性キャラクターとして新規武器であるオーブを使用し、新規属性である暗黒属性の魔法を使用するクラスです。 * 主要ステータス - 精神: 上昇時魔法攻撃力増加 A. 武器及び防御具 - オーブ: 1次~10次、3次レジェンドアイテム - 防御具: 1次~10次、3次レジェンドアイテム - 翼: 飛翔の翼、闇の翼(1次)、暗黒の翼(2次) B. スキル - エナジー: エナジー系列の攻撃、バフスキル - 破壊: 暗黒属性の攻撃魔法スキル - 苦痛: 持続ダメージとデバフを適用する魔法スキル 2. ハーフバギ - バギウォーリアの女性キャラクターとして新規武器であるカタール又はファルシオンを使用し、憤怒システムを通して強力な攻撃を浴びせるクラスです。 * 主要ステータス - 力: 上昇時近接攻撃力増加 A. 武器及び防御具 - カタール/ファルシオン: 1次~15次(両手) - 防御具: 1次~10次、3次レジェンドアイテム - 翼: 飛翔の翼、嵐の翼(1次)、暴風の翼(2次) B. スキル - ファルシオン: ファルシオンを利用して多数を攻撃するスキル - カタール: カタールを利用した連打形態のスキル - ヒューリ: 憤怒を利用した狂戦士化等のバフスキル ■ キャラクター生成地域統合及びNPCリニューアル - ブライケン/ロア城に分散されていた序盤の地域がアルデカ地域へ統合され、既存のアルデカに比べて町の区域が拡張されます。 また一部NPCが削除され、特定NPCを通して多数の機能を利用できるように変更されます。 ※ 地域統合と共に一部地域テレポート利用料金が変更されます。 * デネブ→パルカ神殿: 75DILから300DILへ変更 * パルカ神殿→デネブ: 75DILから300DILへ変更 ■ ユーザー便宜性及び強化システム改善 1. 金塊アイテム交換 - アルデカ地域シナンNPCを通して1億DILを金塊アイテムへ交換したり金塊を1億DILへ交換することができます。 ※ [DIL→金塊] 交換時手数料1%が消耗されます。 ※ [金塊→DIL] 交換時には手数料が消耗されません。 ※ 個人商店、仲介所販売価格を金塊で設定することはできません。 ※ 金塊を利用した取引時は対象キャラクターと1 1の取引の進行をお願いします。 2. アイテム強化システム改善 ■ スキル習得システム変更案内 - スキル習得が可能なレベルに到達した場合スキルブックの使用無しでスキルが自動で習得されるように変更されます。 スキル初期化はベルクスNPC(アルデカ地域)を通して進行することができ、初期化方式は既存と同一な方式で進行されます。 ※ スキル初期化しても全てのスキルが自動で習得され、同じくトランスアップスキルも習得条件を満たした場合自動でスキル習得がされます。 ※ スキル習得時に一般スキルはスキルポイント消耗がありませんが、トランスアップ・釣りスキルは既存と同一にスキル習得時スキル習得時にポイントが消耗されます。 ※ 釣りスキルは自動習得されず、ロードバルNPCが販売するスキルブックを使用して習得できます。 ■ その他バグ修正及び改善 - [システム] アイテムドロップ警告メッセージシステム追加 * アイテムまたはDIL等をフィールドにドロップ時に警告メッセージ窓が追加され、[捨てる]ボタンをクリックしてアイテム又はDILがドロップされるようになります。 ※ 物品ドロップ以後にも20秒間アイテム及びDILの所有権が維持されます。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 12月20日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6581ef388943347873e75353 ■新規グローバルマスターダンジョン「空虚の寺院」コンテンツオープン案内 1.期間:2023年12月20日(水)12 00~2024年1月3日(水)定期点検前 '空虚の寺院'は韓国と台湾両権域の勇者様が最初にした空間で共に呼吸できるグローバルマスターダンジョンです。 「空虚の社員」は韓国圏域の時間を基準に適用され、コンテンツの時刻差なしに既存と同様に利用可能です。 ※グローバルマスターダンジョンは、両圏域のすべてのサービスが正常に運営される場合にのみ入場可能であり、韓国もしくは台湾サービスの臨時点検など正常なサービスが提供されない状態の場合に入場が制限されます。 ※グローバルマスターダンジョンコンテンツの内容およびスケジュールは、アップデート状況によって変更されることがあります。 2.「空虚の寺院」ダンジョン設定案内 区分 設定 ダンジョン名 空虚の寺院 ダンジョンの位置 ダンジョン – グローバルマスターダンジョン ゾーン設定 Normal Zone (スタートポイント Safety Zone) 特徴 記憶不可、テレポート不可 レベル制限 90 入場料 ダンジョン入場:100万アデナポータル移動:100万アデナ 入場人数 各国別先着順500名限定(韓国500人、台湾500人、合計1,000人) サーバー制限 韓国イラストリッパー/バルログサーバー制限台湾死亡サーバーの制限 利用時間 毎週7時間 タイムチャージ 空虚の寺院時間充電席(イベント)名誉コインショップ(毎日3回購入可能)、モンスタードロップ ボス登場時間 月~金 21 00 (韓国時間) 復活と帰還 空虚の聖域(待機村) 3.「空虚の寺院」ダンジョン利用案内 グローバルマスターダンジョン「空虚の寺院」は、イベント期間中常時入場可能です。 大気村「空虚の聖域」から6つのポータルを通じて「空虚の寺院」ダンジョンの始点に移動可能です。 ダンジョンは3つの始点と4つのホットスポットで構成されています。 ダンジョン全域には一般モンスターが常時出現し、まれに特殊モンスターも登場します。 ホットスポットエリアには特殊モンスターが固定出現します。 ボス登場時間になると、中央部に位置するギルタス召喚石でボス部屋入場ポータルである「空虚のポータル」が生成されます。(ポータル移動費用:空虚のほこり1個) 「空虚のポータル」を通じてボス部屋に移動可能で、最上位ボスである「空虚のギルタス」に会うことができます。 4.「空虚の社員」ダンジョン内登場モンスター及び処置補償案内 ※空虚の社員に登場するモンスター退治時、決まった確率によって様々な報酬を獲得可能です。 一般モンスターチャーチ報酬案内 モンスター名 登場エリア 登場サイクル 処置報酬 空虚の影10種 ダンジョン全域 常時 伝説製作秘法書アデナ空虚のほこり空虚の寺院時間充電席(イベント)異界の戦闘鎧異界の戦闘マント異界の戦闘面甲異界の戦闘ブーツ異界の戦闘手袋ピュアエリクサー【ミステリー変身カード】英雄【ミステリー魔法人形カード】英雄【ミステリー聖物カード】英雄封印された祝福付与注文書ドラゴンの真珠戦闘強化の注文書(刻印)武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール呪われた武器魔法の呪文鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文呪われた鎧魔法の呪文名誉コイン 特殊モンスター処置報酬案内 モンスター区分 モンスター名 登場エリア 登場サイクル 処置報酬 ボス 空虚のギルタス ボスルーム 月~金 毎日 (21 00) 【支配者ギルタス】変身カードボックス神話製作秘法書神話スキルボックス風刃の短剣ジンミョンファンの執行剣ガイアの激怒水晶結晶の杖赤い影の二刀流クロノスの恐怖ダンテスの洞察ドラゴンスレイヤータイタンの怒りヘリオスの審判冥王の慈悲伝説製作秘法書【ミステリー変身カード】伝説【ミステリー魔法人形カード】伝説【ミステリー聖物カード】伝説【材料】 英雄製作秘法書【ミステリー変身カード】英雄【ミステリー魔法人形カード】英雄【ミステリー聖物カード】英雄珍しい製作秘法書職人の武器魔法スクロール封印された祝福付与注文書空虚のほこり空虚の寺院時間充電席(イベント)名誉コイン変身製作コイン魔法人形製作コイン聖物製作コイン エリート 空虚のネクロマンサー(光)空虚のネクロマンサー(闇) ホットスポット4ヶ所 1時間あたり1回 伝説製作秘法書職人の武器魔法スクロール【ミステリー変身カード】伝説【ミステリー魔法人形カード】伝説【ミステリー聖物カード】伝説森の装飾品魔法スクロールボックス空虚のほこり空虚の寺院時間充電席(イベント)封印された祝福付与注文書ピュアエリクサー名誉コイン 特別 空虚のネクロマンサー(火)空虚のネクロマンサー(地)空虚のネクロマンサー(水)空虚のネクロマンサー(風) ホットスポット4ヶ所ダンジョン全域 常時 伝説製作秘法書【ミステリー変身カード】英雄【ミステリー魔法人形カード】英雄【ミステリー聖物カード】英雄森の装飾品魔法スクロールボックス空虚のほこり空虚の寺院時間充電席(イベント)封印された祝福付与注文書ピュアエリクサー名誉コイン【変身カード】カスパ【変身カード】バルターザール【変身カード】メルキオール【変身カード】セマレシピのイヤリング風霊のイヤリング指令のイヤリング火霊のイヤリング 5.「空虚の寺院」ダンジョン関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 説明 制限事項 削除日 空虚のほこり 空虚の寺院内空虚のポータルを利用するときに使用される通貨アイテムアイテム購入商人に販売可能 販売/削除可能倉庫保管/取引不可 24年1月3日05時 空虚の寺院時間充電席(イベント) 使用時、空虚の社員時間を1時間充電90レベル以上使用可能 削除可能販売/倉庫保管/取引不可 24年1月3日05時 6. グローバルマスターサーバー内機能利用ガイド グローバルマスター環境で常時利用可能な機能とコンテンツガイド 機能 利用可能な情報 ショップ、取引所、インベントリ、スキル、クエスト、制作、変身、魔法人形、聖物、ダンジョン、出席チェック、スキルカード、アイテムコレクション、血盟、記憶場所、ランキング、節電モードPVPブック、年金、メールボックス、守護星、文様、エリクサー、スケジュール、熟練度、ランダム、統計、モンスター図鑑 キャラクターが所属するサービス権域の情報出力 韓国-台湾連携利用が可能な機能案内 機能 利用可能な情報 パーティー、耳たぶ、シグナル、敵対血盟登録/要求、同盟血盟登録/要求/受諾 サービス権にかかわらず利用可能 ※パーティー、耳たぶは両権域のキャラクターがすべてグローバルマスター環境に接続しなければ正常に利用できます。 ※PVP記録による敵対登録/要求は、接続環境に関係なく利用可能です。 韓国-台湾連携利用が不可能な機能案内 機能 利用可能な情報 友達登録、境界登録、ブロック登録、個人取引、届出、攻城戦、攻城ダンジョン、嘲笑、連合、ワールドチャット、他の権力間の血盟加入、他の権力の同盟に敵対リストを共有、既存圏域のパーティーと互換、血盟パーティー グローバルマスターダンジョン内利用不可 ※他の圏域の同盟に敵対リストを共有する行為は、接続環境に関係なく利用できません。 グローバルマスター環境では「翻訳」機能が提供されます。 区分 内容 手動翻訳 他の権力キャラクターのチャットの「翻訳アイコン」をタッチすると、対応するフレーズのみ翻訳 自動翻訳 他の権力キャラのチャットを自動的に翻訳して出力 ※Ex)韓国圏域ユーザーが台湾ユーザーのチャット出力:中文àハングル ※Ex)台湾圏域ユーザーが韓国ユーザーのチャット出力:ハングルà中文 ※ただし、英語など共通で利用可能な言語は翻訳が提供されません。 ※翻訳機能はグローバルマスター環境でのみ利用可能です。 ■グローバルマスターダンジョンオープン記念「空虚の社員名誉の殿堂」イベント案内 1.期間:2023年12月20日(水)12 00~2024年1月3日(水)定期点検前 2. イベント期間中に様々な報酬を獲得できる特別イベントが行われます。 区分 目標 報酬支払対象 報酬 ボスレイド 空虚のギルタス初のスレイヤー 空虚のギルタスを最初に倒した最後の打撃者)【聖カード】アインハザードの賢者 空虚のギルタス最多処置血盟 空虚のギルタスを最も多く倒した血盟内の最後の打撃者空虚のギルタスを最も多く倒した血盟の血盟員全体 最後の打撃者:【聖カード】死神の鎌血盟員全体:【聖カード】デュラハンのヘルム 戦闘(処置) 空虚の寺院内敵対血盟員最多処置 双方敵対登録された血盟のキャラクター 最多処置 Top 1 【変身カード】神話変身 双方敵対登録された血盟のキャラクター 最多処置 Top 2~5 【変身カード】ドラゴンスレイヤー 双方敵対登録された血盟のキャラクター 最多処置 Top 6~10 【変身カード】天上の騎士 戦闘(助け) 空虚の寺院内の敵対血盟員最多処置の関与 双方敵対登録された血盟のキャラクター 最多処置関与 Top 1 【魔法人形カード】アンタラス 双方敵対登録された血盟のキャラクター 最多処置関与 Top 2~5 【魔法人形カード】デスナイト 双方敵対登録された血盟のキャラクター 最多処置関与 Top 6~10 【魔法人形カード】サイクロプス 狩猟(一般) 空虚の寺院内のすべてのモンスターが最多処置※空虚のギルタスは集計を除く 空虚の寺院内のモンスター最多処置トップ1 空虚の神話スキル選択ボックス 空虚の寺院内モンスター 最多処置 Top 2~5 空虚の伝説スキル選択ボックス 空虚の寺院内モンスター 最多処置 Top 6~10 空虚の英雄スキル選択ボックス その他 空虚の寺院ダンジョン最長利用時間 空虚の寺院ダンジョン利用時間 Top 1 錬金術師の成長秘薬(1,000) 空虚の寺院ダンジョン利用時間 Top 2~5 錬金術師の成長秘薬(300) 空虚の寺院ダンジョン利用時間 Top 6~10 錬金術師の成長秘薬(100) ※処置関連イベントは同点者及び同点血盟発生時、目標達成時点がより早い対象を基準に報酬が支給されます。 ※利用時間関連イベントは同点者発生時、キャラクターレベルと経験値がより高い対象を基準に報酬が支給されます。 ※イベント報酬支給は、イベント終了後1週間後に郵便で支給されます。(受領期間30日) ※全てのイベントは重複で補償支給が可能です。 3. 特別イベント報酬アイテム詳細設定案内 アイテム名 評価 説明 制限事項 【聖カード】アインハザードの賢者 神話 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【聖カード】死神の鎌 伝説 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【聖カード】デュラハンのヘルム 英雄 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【変身カード】神話変身 神話 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【変身カード】ドラゴンスレイヤー 伝説 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【変身カード】天上の騎士 英雄 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【魔法人形カード】アンタラス 神話 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【魔法人形カード】デスナイト 伝説 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 【魔法人形カード】サイクロプス 英雄 再び引くことができます 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 空虚の神話スキル選択ボックス 神話 使用時、次のアイテムから1種選択獲得- 魔法書(カイザー)(刻印)1個- 魔法書(インペリアルバリア)(刻印)1個- 魔法書(イミュウトゥハム:エーション)(刻印)1個- 魔法書(サモンガーディアン)(刻印)1個- 技術書(ブレードスタン)(刻印)1個- 技術書(ブレードスタン:ベテラン)(刻印)1個- 精霊の修正(エレメンタルガーディアン)(刻印)1個- 精霊の修正(エレメンタルアロー)(刻印)1個- 暗黒技術書(カウンターリベンジ:ダークロード)(刻印)1個- 暗黒技術書(カリプソ)(刻印)1個- 聖書(聖パニッシャー)(刻印)1個- 聖書(インカネーション)(刻印)1個- 闇精霊の修正(シャドースタン)(刻印)1個- 闇精霊の修正(ナイトメア)(刻印)1個- 竜闘士の書板(阿修羅)(刻印)1個- 竜闘士の書板(ブレストン)(刻印)1個- 狂戦士の引張(タイタンスタン)(刻印)1個- 狂戦士の引張(ゴールデンプレート)(刻印)1個- 死神の書(デスブレーカー)(刻印)1個- 死神の書(デスサイド:スタン)(刻印)1個- 技術教本(ピースメーカー)(刻印)1個- 技術教本(デスショット)(刻印)1個- 秘伝書(ラグナロク)(刻印)1個- 秘伝書(テンペスト)(刻印)1個 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 空虚の伝説スキル選択ボックス 伝説 使用時、次のアイテムから1種選択獲得- 聖書(セイントカウンター:シュプリーム)(刻印)1個- 精霊の修正(エルブンウィングシューズ)(刻印)1個- 技術書(カウンターバリア:マスター)(刻印)1個- 技術書(クリア:マスター)(刻印)1個- 技術書(ファントムブレード:ベテラン)(刻印)1個- 竜闘士の書板(ドラゴンマスタリー:ペイタル)(刻印)1個- 狂戦士の印章(タイタン:インフィニティ)(刻印)1個- 狂戦士の印章(ガイア)(刻印)1個- 魔法書(マス・イミュ・トゥハム)(刻印)1個- 魔法書(インペリアルグラビティ)(刻印)1個- 魔法書(マジックマスター)(刻印)1個- 闇精霊の修正(シャドーダッシュ:デスティニー)(刻印)1個- 暗黒技術書(ダークミラー:アベンジャー)(刻印)1個- 暗黒技術書(ドッペルゲンキング)(刻印)1個- 技術教本(デウスエクスマキナ)(刻印)1個- 秘伝書(フラッシュ:ミスティック)(刻印)1個- 秘伝書(サンダープロテクション:ミスティック)(刻印)1個- 死神の書(ゴーストボディ)(刻印)1個 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 空虚の英雄スキル選択ボックス 英雄 使用時、次のアイテムから1種選択獲得- 技術書(カウンターバリア)(刻印)1個- 技術書(クリア)(刻印)1個- 精霊の修正(イレイズマジック:スピリット)(刻印)1個- 精霊の修正(エレメンタルキュア)(刻印)1個- 魔法書(トゥルーターゲット:マスター)(刻印)1個- 魔法書(ブレーブメンタル:マスター)(刻印)1個- 魔法書(ターンアンデッド:エーション)(刻印)1個- 魔法書(ブラックシールド)(刻印)1個- 闇精霊の修正(アンケニードッジ:デスティニー)(刻印)1個- 闇精霊の修正(バーニングスピリッツ:デスティニー)(刻印)1個- 竜闘士の書板(チェーンソードマスタリー)(刻印)1個- 竜闘士の書板(リフレクションシールド)(刻印)1個- 技術教本(チャージングショット)(刻印)1個- 技術教本(コンバットアップ:トルーパー)(刻印)1個- 暗黒技術書(ダークアンデッド)(刻印)1個- 暗黒技術書(ダークブレード:アベンジャー)(刻印)1個- 聖書(スタン・ディバイン)(刻印)1個- 聖書(セイントブロー:ディバイン)(刻印)1個- 狂戦士の引張(タイタン:ブリット)(刻印)1個- 狂戦士の引張(タイタン:バッシュ)(刻印)1個- 死神の書(デスハンド)(刻印)1個- 死神の書(デスクリティカル:レクイエム)(刻印)1個- 秘伝書(ライトニングアタック:ミスティック)(刻印)1個- 秘伝書(サンダーマーク:ミスティック)(刻印)1個 倉庫保管可能取引所登録/削除不可 錬金術師の成長飛躍 一般 使用時、「錬金術師の成長飛躍」バフ獲得【バフ効果】- 獲得経験値+500%- アデナドロップ量+20%※アインハザードの祝福消耗量に影響なし 倉庫保管可能取引/削除不可 ※全てのカード及び箱類アイテムは個人取引可能設定です。 ※すべての聖物/変身/魔法人形カードは再びガチャが可能です。(ただし、最初の神話習得時には直ちに確定されます。) ※スキル選択ボックスで獲得可能なスキルブック(刻印)は再びガチャができません。 ■「空虚の寺院」コンテンツオープン記念日常クエストイベント案内 1.期間:2023年12月20日(水)12 00~2024年1月3日(水)定期点検前 2. イベント期間中、特別な毎日クエストが行われます。 クエスト名 タイプ 制限 目標 報酬 空虚の寺院 毎日 Lv 90以上図リッパー/バルクサーバーの制限 「空虚の寺院」モンスターチャーチ(0/100) 救援証書(イベント)1個戦闘支援ボックス(イベント)1個 3. クエスト報酬アイテム詳細設定案内 アイテム名 説明 制限事項 削除日 救援証書(イベント) 回復の新女を通じて経験値回復可能無料回復後に利用可能 削除可能販売/倉庫保管/取引不可 24年3月27日05時 戦闘支援ボックス(イベント) 使用時、次のアイテムを獲得- 防御強化の注文書(イベント)1個- 戦闘強化の注文書(イベント)2個- ドラゴンの真珠(イベント)3個 削除可能販売/倉庫保管/取引不可 24年3月27日05時 ドラゴンの真珠(イベント) スピードアップ(3段加速) 削除可能販売/倉庫保管/取引不可 24年3月27日05時 戦闘強化の注文書(イベント) 使用時、1,800秒間次の効果を適用- 近距離命中+3- 近距離ダメージ+3- 遠距離命中+3- 遠距離ダメージ+3- SP +3- 魔法命中+3(キャンセル不可) 削除可能販売/倉庫保管/取引不可 24年3月27日05時 防御強化の注文書(イベント) 使用時、1,800秒間次の効果を適用- 物理防御力(AC)-3- ダメージリダクション+2- 魔法防御力(MR) +3(キャンセル不可) 削除可能販売/倉庫保管/取引不可 24年3月27日05時 ■その他の修正 「氷宮の隠された部屋」イベントが終了しました。 ワールド/マスターダンジョン総力戦イベントが終了しました。 名誉コインショップで英雄/伝説スキルブックボックスの販売が終了しました。 森林の証アイテムと関連制作リストが削除されました。 「THE VOID」バフ像が空虚の寺院待機村「空虚の聖域」に追加配置されます。 暗黒騎士クラスのスキル「カウンターリベンジ」の暗黒ダメージが特定の状況で適用されなかった現象が修正されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 3月23日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=623a23b88c8f285b48855b98 ■アデンの偉大な遺産電撃公開!絶対逃してはいけない「TJのクーポン」をぜひ!受け取ってください! 「偉大な遺産」アイテム詳細設定ガイド アイテム名 説明 削除日 偉大な遺産 古代英雄たちの遺産とTJのクーポン2枚を獲得できるボックス使用時、以下のアイテムを獲得- TJのクーポン – スペシャル変身合成- TJのクーポン – スペシャル魔法人形合成- 偉大な記事の遺産- 偉大なダークエルフの遺産 22年4月6日05時 TJのクーポン – スペシャル変身合成 変身カードの合成に失敗した最高等級を再度挑戦するのに役立ちます。 22年4月6日05時 TJのクーポン – スペシャル魔法人形合成 魔法人形合成に失敗した最高等級をもう一度挑戦するのに役立ちます。 22年4月6日05時 偉大な記事の遺産 アイテムコレクション素材として使用可能 - 偉大なダークエルフの遺産 アイテムコレクション素材として使用可能 - ■偉大な遺産、その最初のクラスケア!騎士&ダークエルフ 1. 戦場の先封状、騎士 騎士 スキル名 区分 評価 説明 チャージスタン 新規 英雄 パッシブスキルショックスタン、ファントムブレード、ブレードスタンをチャージタイプに変更チャージング段階に応じてスキル射程増加、スキルのヒット率、ダメージ上昇 マイティアタック 新規 一般 パッシブスキル「近距離クリティカル」、「STR」、「スタンターゲット近距離ダメージ」オプションバフ追加 バイタルアーマー 既存 一般 「重量増加」オプションを追加 ワンハンドアタック 既存 一般 スキル発動率増加 ツーハンドアタック 既存 一般 スキル発動率増加 リダクションアーマー(ベテラン) 既存 英雄 ガーダー、シールド等級に応じてAC増加 シャープアタック 既存 英雄 「近距離回避力を無視する」オプションの上向き ブローアタック 既存 英雄 ダメージ増幅を2倍に変更 カウンターバリア 既存 英雄 反撃発動メカニズムの改善「クリティカルカウンター」オプションが確率的に追加発動- カウンター発動を無視、反撃回避効果とは無関係に発動- 反撃ダメージ増幅 カウンターバリア(ベテラン) 既存 伝説 「攻撃時回復」オプションを追加 カウンターバリア(マスター) 既存 伝説 カウンター回避性能アップ「被撃時回復」オプション上方「カウンターリダクション」オプションのアップ クリア 既存 英雄 使用時に5秒間「PVPダメージリダクション」バフ クリア(ベテラン) 既存 伝説 「スタンオフ」オプションを追加「PVPダメージリダクション」バフ強化スキルクールタイム減少 クリア(マスター) 既存 伝説 「恐怖解除」オプションを追加「移動速度低減抵抗」パッシブバフを追加「PVPダメージリダクション」バフ強化スキルクールタイム追加減少 グランドマスター 既存 伝説 成功連携機ダメージ改善ファントムブレード(ベテラン)成功連携バフに「衝突無視移動」オプションを付与 ブレードスタン 既存 神話 スタンヒット率アップ「スタン耐性を低減」デバフオプションを追加 ブレードスタン(ベテラン) 既存 神話 スタンヒット率アップ「スタン耐性を低減」デバフオプションを追加打撃ポイント1マス範囲内3人対象形態に修正 ダークエルフ スキル名 区分 評価 説明 ナイトメア 新規 神話 アクティブ(自動)スキル使用時にランダムに対象を指定して4つの表彰投票-敵PCが半径内にある場合、優先ターゲティング-現在攻撃中のターゲットターゲティングを維持 シャドーダッシュ(デスティニー) 新規 伝説 「シャドーダッシュ」強化型パッシブスキル【連系機】対象背後に移動し、確率的に帰還不可能なホールド効果後方移動成功時に近距離クリティカル大幅上昇 ベノムマスタリー(デスティニー) 新規 英雄 「ベノムマスタリー」強化型アクティブ(自動)バフスキル持続ダメージ強化とネスト効果「持続ダメージ減少」オプションを追加 モンスター対象広域中毒効果 ベノムマスタリー 既存 一般 持続ダメージ増加 アンケニーイベージョン 既存 一般 「遠距離回避力」の上方「遠距離ダメージ減少」オプションを追加 ムービングアクセレーション 既存 一般 パッシブスキルでスキルタイプ変更 シャドウアクセレーション 既存 英雄 「詠唱速度」オプションを追加 シャドウハイディング リニューアル 一般 スキル名変更:ブラインドハイディング - シャドーハイディングアクティブスキル「半透明」および「モンスター先攻認識不可」オプションバフ付与 バーニングスピリッツ 既存 一般 被撃時「攻撃速度増加」バフ発動 バーニングスピリッツ(デスティニー) 既存 英雄 「攻撃速度増加」バフ3段まで重複可能 シャドーアーマー 既存 一般 *AC-200から特殊エフェクト出力 シャドーアーマー(デスティニー) 既存 英雄 ACに比例する「PVEダメージリダクション」オプションバフを追加 シャドウブラインド 既存 英雄 スキル名変更:シャドウスロー - シャドウブラインド状態異常エフェクトの変更 アンケニードッジ(デスティニー) 既存 英雄 「カウンター反撃回避」アップ シャドーショック 既存 伝説 スタンヒット率アップ ルシファー 既存 伝説 パッシブスキルでスキルタイプ変更「ダメージ減少を無視」バフオプションを追加「カウンター反撃ダメージ減少」バフオプションを追加 アーマーブレーキ 既存 伝説 「近距離回避力減少」デバフを追加 アーマーブレーキ(デスティニー) 既存 伝説 スキル射程増加「近距離回避力減少」デバフ強化 シャドースタン 既存 神話 スタンヒット率アップ 新規スキルブック6種配布先案内 クラス 評価 スキル名 配布先 騎士 一般 マイティアタック 血盟商人販売 英雄 チャジンストン 血盟商人販売 ダークエルフ 一般 シャドウハイディング NPCドロップ(闇の修練ダンジョン) 英雄 ベノムマスタリー(デスティニー) 血盟商人販売、NPCドロップ(闇の修練ダンジョン) 伝説 シャドーダッシュ(デスティニー) NPCドロップ(闇の修練ダンジョン) 神話 ナイトメア 限定制作 新規伝説変身2種追加 評価 名称 オプション 覚醒時のオプション 伝説 過去のナイトバルド 移動速度+5%攻撃速度+145%詠唱速度+20% スタン耐性+5%恐怖耐性+5%スタンヒット +8%チャージング時間の減少15% 移動速度+10%攻撃速度+155%STR+2ダメージリダクション無視+2 暗殺のアリアウルフ 移動速度+10%攻撃速度+155%詠唱速度+20% スタン耐性+8%恐怖耐性+5%近距離回避力無視+5 移動速度+15%攻撃速度+165%STR+2ダメージリダクション無視+2 新規伝説変身関連コレクション7種追加 コレクション名 オプション 条件 備考 新しいスタート 恐怖耐性+2% 過去のナイトバルド暗殺のアリアウルフ 図リッパーサーバーを除く 伝説の騎士 スタンヒット +1% 過去のナイトバルドナイトスレイシャーファントムナイト憎しみのデスナイト 図リッパーサーバーを除く 栄光の全盛期 近距離ダメージ+1 過去のナイトバルド第1世代ドルガグンターケンラウヘル 図リッパーサーバーを除く 栄光のボスたち 近距離命中+1 過去のナイトバルドバフォメットベレス覚醒:バルロック 図リッパーサーバーを除く 闇を飲み込む人 ダメージリダクションを無視+1 暗殺のアリアウルフダークスレイヤー漆黒のデスナイトベリス 図リッパーサーバーを除く 暗殺者 近距離クリティカル+1% 暗殺のアリアウルフダンテスブルーディカアサシンマスター(レッド) 図リッパーサーバーを除く 伝説の女性 近距離回避力を無視+1遠距離回避力を無視+1 暗殺のアリアウルフ白鳥のローエングリーンガードリア 図リッパーサーバーを除く 既存変身オプション改善 ※神話騎士以外のクラスの神話変身にも恐怖耐性+7%が追加されました。 評価 名称 既存のオプション 改善オプション 唯一 支配者ギルタス Max HP +10,000移動速度+25%攻撃速度+190%詠唱速度+25%スタン耐性+30%発動:アルティメットクラッシュ2%ダメージ減少無視20%スタンヒット +30% Max HP +10,000移動速度+25%攻撃速度+190%詠唱速度+25%スタン耐性+30%発動:アルティメットクラッシュ2%ダメージ減少無視20%スタンヒット +30%恐怖耐性+10%チャージング時間の減少40% 神話 神話の騎士 移動速度+10%攻撃速度+170%詠唱速度+20%スタン耐性+10% PVPダメージリダクション+3片手剣追加ダメージ+5両手剣追加ダメージ+5スタンヒット +15% 移動速度+10%攻撃速度+170%詠唱速度+20%スタン耐性+10% PVPダメージリダクション+3片手剣追加ダメージ+5両手剣追加ダメージ+5スタンヒット +15%恐怖耐性+7%チャージング時間の減少25% ドッペルゲン語 移動速度+15% 攻撃速度+170%詠唱速度+20%スタン耐性+10% PVPダメージリダクション+3発動:ドッペルギャンググラブ3%PVPダメージリダクション無視+5 移動速度+15% 攻撃速度+170%詠唱速度+20%スタン耐性+10% PVPダメージリダクション+3発動:ドッペルギャンググラブ3%PVPダメージリダクション無視+5恐怖耐性+7%チャージング時間の減少25% プラチナデスナイト 移動速度+10% 攻撃速度+175%詠唱速度+20%スタン耐性+10% PVPダメージリダクション+3発動:ヘルファイア1%PVPダメージリダクション無視+5スタンヒット +10% 移動速度+10% 攻撃速度+175%詠唱速度+20%スタン耐性+10% PVPダメージリダクション+3発動:ヘルファイア1%PVPダメージリダクション無視+5スタンヒット +10%恐怖耐性+7%チャージング時間の減少25% プラチナムバフォメット 移動速度+20% 攻撃速度+170%詠唱速度+20% スタン耐性+15%PVPダメージリダクション+3発動:イラプション1%ダメージ減少無視5% 移動速度+20% 攻撃速度+170%詠唱速度+20% スタン耐性+15%PVPダメージリダクション+3発動:イラプション1%ダメージ減少無視5%恐怖耐性+7%チャージング時間の減少25% ■クラスチェンジで変わった騎士やダークエルフを体験してください! クラスチェンジ 騎士&ダークエルフ ■騎士&ダークエルフリブート記念「英雄/伝説スキルブックボックス」販売イベント アイテム名 クラス 評価 獲得アイテム名 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 騎士 英雄 技術書(リダクションアーマー:ベテラン)(イベント)(刻印) 妖精 英雄 精霊の修正(イレイズマジック:スピリット)(イベント)(刻印) ダークエルフ 英雄 闇精霊の修正(アンケニードッジ:デスティニー)(イベント)(刻印) 竜闘士 英雄 竜闘士の書板(フォウスレイヤー:インパクト)(イベント)(刻印) 銃士 英雄 技術教本(コンバットアップ:トルーパー)(イベント)(刻印) 君主 英雄 魔法書(ブレイブアーマー)(イベント)(刻印) 暗黒騎士 英雄 暗黒技術書(ダークアンデッド)(イベント)(刻印) 神聖剣士 英雄 聖書(セントブロー:グレート)(イベント)(刻印) ウィザード 英雄 魔法書(キャンセル:エーション)(イベント)(刻印) 狂戦士 英雄 狂戦士の引張(タイタン:マジック)(イベント)(刻印) 死神 英雄 死神の書(ゴーストカウンター:レクイエム)(イベント)(刻印) 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印) 騎士 伝説 技術書(ショックストン:マスター)(イベント)(刻印) 妖精 伝説 精霊の修正(エレメンタルシールド:スピリット)(イベント)(刻印) ダークエルフ 伝説 闇精霊の修正(アーマーブレーキ:デスティニー)(イベント)(刻印) 竜闘士 伝説 竜闘士の書板(サンダーグラブ:インパクト)(イベント)(刻印) 銃士 伝説 技術教本(emergency care)(イベント)(刻印) 君主 伝説 魔法書(インペリアルアーマー)(イベント)(刻印) 暗黒騎士 伝説 暗黒技術書(ダークストン:アベンジャー)(イベント)(刻印) 神聖剣士 伝説 聖書(エンチャントウェポン:カオスLv3)(イベント)(刻印) ウィザード 伝説 魔法書(ミティアストライク:エーション)(イベント)(刻印) 狂戦士 伝説 狂戦士の印章(デスペラド:ライジング)(イベント)(刻印) 死神 伝説 死神の書(ゴーストボディ)(イベント)(刻印) 商品名 販売価格 商品構成 購入制限 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン1,800,000個 - 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印)1個 図リッパーサーバーを除くサーバー統合アカウントごとに2回 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン3,000,000個 - 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印)1個 図リッパーサーバーを除くサーバー統合アカウントごとに2回 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン1,800,000個 - 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印)1個 図リッパーサーバーのみサーバー統合アカウントごとに1回 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン3,000,000個 - 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印)1個 図リッパーサーバーのみサーバー統合アカウントごとに1回 ■[シーズンパス]偉大な成長のチケット 3. 「[シーズンパス]偉大な成長のチケット」商品提供日程案内 シーズン期間:2022年3月23日(水)~2022年4月26日(水) ■修練ダンジョンに惹きつけるダークエルフの力、暗い夜にさらに強くなるモンスターとの戦闘で勇者様の強さを証明してみてください! 1. 「闇の修練ダンジョン」で新たに生まれた修練ダンジョン案内 区分 設定 ダンジョン名 闇の修練ダンジョン ダンジョン構成 闇の修練ダンジョン1~4階 マップ設定 Normal Zone マップの特徴 記憶不可、テレポート利用可能 狩猟場の特徴 3階アンデッド狩り場(ターンアンデッド可能) レベル制限 70 利用時間 1日5時間 入場方法 - マップテレポート '35. 闇の修練ダンジョン入口- ウンギサ村NPC「ブルーディカ」 復活と帰還 ウンギサ村 ※「闇の修練ダンジョン」は一般ダンジョン利用時間を共有します。 2. 「闇の修練ダンジョン」は、昼の時間帯と夜の時間帯に登場するモンスターが変わる特別なダンジョンです。 昼と夜のスイレンダンジョンを支配する2人のボスにそれぞれ挑戦場を出してみてください。 ボスモンスター設定 モンスター 名 特徴 主な報酬 漆黒の軍団長デュラハン 18 00に登場 - 闇精霊の修正(ベノムマスタリー:デスティニー)- 怒りのクロウ- ジンレイピア- 技術書(クリア:マスター)- 伝説製作秘法書 ドラカリス 24 00に登場 - 闇精霊の修正(シャドウダッシュ:デスティニー)- 龍の心- 憎しみの爪- 伝説製作秘法書 暗い夜突然特殊モンスターに直面することもできます。 夜の時間帯にのみ登場する「監視者ダークエルフ」を倒すと「闇の修練ダンジョン通路」に強制移動されます。 「闇の修練ダンジョン通路」には「逃走したダークエルフ長老」と「逃走したダークエルフ君主」が登場し、処置時ダンジョン内の一般モンスターよりも多くの「闇の証」を獲得することができます。 特殊モンスター設定 モンスター 名 特徴 主な報酬 ウォッチャーダークエルフ 処置時「闇の修練ダンジョン通路」にプレイヤー強制移動 闇の証 逃走したダークエルフ長老 闇の修練ダンジョン1~2階通路で登場処置時、一般モンスターよりも多量の「闇の証」獲得可能 闇の証祝福された武器魔法スクロール呪われた武器魔法の呪文 逃走したダークエルフ君主 闇の修練ダンジョン3~4階通路で登場処置時、一般モンスターよりも多量の「闇の証」獲得可能 闇の証祝福された鎧魔法の呪文呪われた鎧魔法の呪文 ※「逃走したダークエルフ長老」処置時、1階(2階入口付近)に強制移動され、「逃走したダークエルフ君主」処置時に3階(4階入口付近)に強制移動されます。 一般モンスター設定 モンスター名 主な報酬 闇のオオカミ人間 希少製作秘法書闇の証 闇のバグベア 希少製作秘法書闇の証 闇のラットマン レア製作秘法書レイピア闇の証 闇の石ゴーレム 希少製作秘法書板金鎧(刻印)闇の証 闇のケルベロス 希少製作秘法書竜闘士のチェーンソード闇の証 闇のインプ長老 希少製作秘法書闇のマント闇の証 闇のキングバグベア 希少製作秘法書精霊の修正(シャドウアクセレーション)闇の証 闇のライカンスロープ レア製作秘法書闇のブーツ闇の証 闇の化石竜 希少製作秘法書闇精霊の修正(バーニングスピリッツ:デスティニー)闇の証 闇の請求書 レア製作秘法書ダークフォレスターの鎧闇の証 闇の実験体 レア製作秘法書ダークフォレスターのブーツ闇の証 闇の死体 珍しい製作秘法書闇のヘッドバンド闇の証 闇のアーチャー レア製作秘法書ビーストサマーナーのガーダー闇の手袋闇の証 闇のランサー レア製作秘法書ビーストテイマーのマント闇の証 闇の騎士 希少製作秘法書技術書(リダクションアーマー:ベテラン)武官の長剣武官の両手剣闇の証 闇のハウンド 珍しい製作秘法書闇精霊の修正(シャドーハイディング)闇の証 3. 「闇の修煉ダンジョン」に登場するモンスター退治時に獲得できる「闇の証」を集めて特別なコレクションを達成してみてください。 「闇の証」関連コレクション案内 コレクション名 オプション 材料 闇の証のコレクターI AC-1 闇の証 5,000個 闇の証のコレクターII PVEダメージリダクション+1 闇の証 5,000個 闇の証のコレクターIII PVPダメージリダクション無視+1 闇の証 5,000個 闇に染まった修練場 MAX HP +50 闇の証 5,000個 ■血でたまった罪を掴む贖罪の空間、地獄ダンジョンの登場! 1. 持続的な地獄の死神の警告を無視する場合、地獄ダンジョンに入場することになります! 無分別なPKを持続して累積PKカウント1,000回を達成すれば地獄ダンジョンに強制移動されます。 地獄ダンジョン詳細設定ガイド ダンジョン名 入場条件 詳細設定 地獄ダンジョン 累積PKカウント1,000回達成 Normal ZoneAutoボタンを介してキャラクター間で自動攻撃可能ダンジョン進入時モンスターの見た目にキャラクター変更 ダンジョン内のモンスター退治時の報酬獲得不可 チャット不可記憶/テレポート/帰還不可 スケジュール/ダンジョン/クエスト/PVP復讐/リンク/パーティーなどコンテンツ参加不可 スキル及び装備使用可能(※透明マント使用不可)ダンジョン進入後5分ごとに強制テレポート ※地獄ダンジョン時間が残っている状態でゲーム再接続時に「地獄入口」に移動され、地獄入口ではダンジョン時間が消費されません。 ※PKカウント回数は持続的なフィールドモンスター狩りおよび「贖罪の聖書」アイテムに減少させることができます。 ※フィールド狩猟難易度によってPKカウント減少程度に差がある場合がございます。 Ex)傲慢の塔3階:モンスターチャーチ1,000回あたりPKカウント1減少 Ex)信念の塔1階:モンスターチャーチ500回あたりPKカウント1減少 Ex)支配の塔:モンスターチャーチ333回あたりPKカウント1減少 「贖罪の聖書」アイテム詳細設定ガイド アイテム名 販売先 販売価格 制限事項 贖罪の聖書 血盟商人※血盟等級18以上の血盟のみ購入可能 名誉コイン10万個 1日1回購入可能 ※ PKカウント50未満の場合、贖罪の聖書アイテムの使用はできません。 2. 地獄脱出の唯一の方法は贖罪の時間に耐えることだけで、ダンジョン時間がすべて使い果たされるまで地獄を抜け出すことはできません。 モンスターとキャラクターを区別できない恐怖の中で、空虚な時間を過ごすことになります。 ※地獄ダンジョンに登場する全てのモンスターは先攻タイプです。 ※地獄ダンジョンに登場するすべてのモンスターは、処置時に「性向値減少」を発生させます。 地獄から脱出成功時に累積PK 900回を皮切りに死神の監視が再開され、地獄ダンジョンの時間は地獄進入回数に応じて増加します。 地獄ダンジョン進入回数別適用時間案内 エントリー 数 ダンジョン時間 一次 1時間 二次 2時間 三次 3時間 4次 4時間 5次 5時間 6次 6時間 7次 7時間 ※地獄脱出時点基準で2週間以内に再進入がない場合、ダンジョン時間が初期化されます。 ※初期化時点以前に、7次以上を進入する場合、1回あたり7時間が適用されます。 地獄の烙印、アデンの秩序を乱された者に付与される「無法者」システム 地獄に行ってきたキャラクターは「無法者」の烙印が刻まれ、ワールド入場時にすぐにシステムメッセージがアデンのすべてのキャラクターに発送されます。(最初の1回) ※以降一定時間経過時、継続的に無法者キャラクターの位置が発送されます。 ※チャットの「設定」で無法者通知メッセージをオン/オフすることができます。 ※2週間でダンジョンを再進入しない場合、無法者システムが初期化されます。 「無法者」はキャラクターの上に専用アイコンが出力され、すべてのキャラクターが「無法者」の存在を認識することができます。 ※「無法者」の烙印が生じたキャラクターは「呼称」は使用できません。 ※「設定」 - 「操作」メニューのバーチャルパッド対象選択項目に「境界登録キャラクター」と「無法者状態キャラクター」が追加されます。 ■安全で自由な取引の始まり!個人取引システムのご案内 1.キャラクター間1 1取引が可能な個人取引システムが導入されます。 個人取引は相互75レベル以上キャラクター間利用でき、回数の制限はありません。 個人取引はローカルサーバーのSafety Zoneに該当する村やアジト、耐性地域でのみ進行できます。 取引対象プレイヤーキャラクターを選択後、上部メニューから「取引」メニューをタッチして取引を申請できます。 ※個人取引は安全な進行のため、相互間のキャラクターが密着した状態でのみ可能です。 取引アイテム登録およびダイヤ登録後、売り手と買い手の両方が「ロック」状態で取引内容を確認および確定しなければ取引を完了することができます。 ※ドッペルゲン語変身後に名前を変更した状態のプレイヤー、透明状態のプレイヤーは個人取引を利用できません。 ※一方でロックボタンタッチ後、他のトレーダーが商品を変更した場合、「ロック」状態が自動的に解除されます。 ※個人取引は12歳版クライアントでは利用できません。 2. 個人取引可能アイテム及び手数料案内 個人取引は英雄等級以上のアイテムを対象にのみ進行でき、アイテムなしでダイヤだけで取引することはできません。 アイテム1個あたり100ダイアの手数料が適用され、手数料は販売者と購入者の両方が負担します。 Ex) 英雄製作秘法書1つ取引時、買い手/販売者それぞれ手数料100ダイア賦課適用(総合200ダイヤ) ※個人取引で発生した手数料は、ギラン攻城戦と争奪戦税として活用されます。 個人取引可能アイテムの種類 ※英雄等級以上 カテゴリー 武器 防具 装身具 スキルカード 材料アイテム 製作秘法書 ■パープルオンストリーミングサービス提供案内 1. これでパープルランチャーでリネージュMをストリーミングで楽しめます! PC/Mobileパープルアプリを通じてリネージュMストリーミングサービスをご利用ください。 ストリーミングを開始しなくても大気画面で「帰還注文書」、「血盟帰還注文書」をすぐに使用できます。 ストリーミング開始時にパープルで駆動していたパープルマクロは停止します。 ■その他の修正 ホワイトデー記念イベントが終了し、関連イベントダンジョンがリストから削除されました。 「皇帝の証」関連コレクション この期間が終了し、関連コレクションリストが削除されました。 コレクション可能アイテムを倉庫に保管する場合、コレクションメニューにレッドドットが消えるように改善されました。 スケジュールリストに直接削除不可能なリストが残る現象が改善されました。 ダークエルフの新規スキルである「ナイトメア」を習得できる「闇精霊の修正(ナイトメア)(刻印)」アイテムが限定製作で獲得できる「神話スキルブック選択ボックス(刻印)」に追加されました。 スペシャル変身ガチャ券、最上級変身ガチャ券、最上級変身ガチャパックで新規変身である「過去のナイトバルド」、「暗殺のアリアウルフ」を獲得することができます。
https://w.atwiki.jp/gomezpeer/pages/15.html
Gomez社の行うネットワーク負荷テストに参加し、 報酬を受け取るというプログラムです。 http //www.gomez.co.jp/company/press/090827.html 起動して置いておくだけで良いというお手軽さ。 以下2chスレより 支払いの条件 アカウントの状態がActiveにされること。詳細は不明。 報酬 1日4時間以上の起動で10cent/day ActivityがPROCESSINGになると、0.05cent/minute。ただし1日4時間以上オンラインである必要があります。 他の人を誘い、その人がActiveメンバーになれば紹介料が$1貰えます。 不確定情報 Referrerなしでアカウント作ったら、Online Time 28k超えてもいまだPENDING。 でも↑のIDをReferrerにして作ったアカウントは、Online Time 8kくらいでACTIVEになった。 Referrer入れてアカウント作ったほうがいいね。